Valentin Genest

Projet Gaïa

Jeu-video

Des pixels et de l'algorithmie


Ce projet est un jeu-vidéo créé dans le cadre de mes études à l'IUT Bordeaux Montaigne. Celui-ci a été entièrement réalisé grâce au logiciel Scratch. Le joueur doit éviter des obstacles tout en éliminant les ennemis qui apparaissent de manière aléatoire jusqu'au Boss final que le joueur devra éliminer en 3 coups, tout en évitant un pattern de missiles plus ou moins compliqué.

La réalisation a été faite de manière agile en répartition des tâches. Nous avons entièrement réalisé les différents composants : des éléments graphiques à la programmation jusqu'à la musique.

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Crédits : Hugo Blanchard - Maëlle Rabouan - Flora Moreau - Matthieu Delepine - Paulin Jouhet